Castlevania: Symphony of the Night tourne nativement sur l'ESP32-S3
Cet article décrit un portage natif de Castlevania: Symphony of the Night vers l'ESP32-S3, construit sur la décompilation communautaire du jeu. Il couvre l'architecture, l'intégration du jeu en mémoire, un rastériseur logiciel qui atteint 60 fps, les bugs latents que le portage a révélés, et une console portable construite autour d'un XIAO ESP32S3 Sense.