Castlevania: Symphony of the Night ejecutándose de forma nativa en el ESP32-S3
Este artículo describe un port nativo de Castlevania: Symphony of the Night al ESP32-S3, construido sobre la descompilación comunitaria del juego. Cubre la arquitectura, cómo encajar el juego en memoria, un rasterizador por software que alcanza los 60 fps, los errores latentes que el port sacó a la luz y una consola portátil construida en torno a un XIAO ESP32S3 Sense.