Castlevania: Symphony of the Night läuft nativ auf dem ESP32-S3
Dieser Artikel beschreibt einen nativen Port von Castlevania: Symphony of the Night auf den ESP32-S3, der auf der Community-Dekompilierung des Spiels basiert. Er behandelt die Architektur, das Unterbringen des Spiels im Speicher, einen Software-Rasterizer, der 60 fps erreicht, die latenten Bugs, die der Port aufgedeckt hat, und eine Handheld-Konsole, die um ein XIAO ESP32S3 Sense herum gebaut wurde.