Metal Gear Solid ejecutándose de forma nativa en el ESP32-S3
Este artículo describe un port nativo de Metal Gear Solid (PlayStation, 1998) al SoC ESP32-S3. Cubre la capa de plataforma que sustituye al hardware de PlayStation, la ubicación de la memoria, el método de depuración, los principales errores, el rendimiento y una consola portátil casera que ejecuta el juego.