Metal Gear Solid rodando nativamente no ESP32-S3
Este artigo descreve um port nativo de Metal Gear Solid (PlayStation, 1998) para o SoC ESP32-S3. Ele aborda a camada de plataforma que substitui o hardware do PlayStation, o posicionamento de memória, o método de depuração, os principais bugs, o desempenho e um portátil DIY que roda o jogo.