Metal Gear Solid tourne nativement sur l'ESP32-S3
Cet article décrit un portage natif de Metal Gear Solid (PlayStation, 1998) vers le SoC ESP32-S3. Il couvre la couche de plateforme qui remplace le matériel PlayStation, le placement mémoire, la méthode de débogage, les principaux bugs, les performances, et une console portable DIY qui fait tourner le jeu.