《恶魔城:月下夜想曲》在 ESP32-S3 上原生运行
本文介绍将《恶魔城:月下夜想曲》原生移植到 ESP32-S3 的过程,移植基于该游戏的社区反编译项目。内容涵盖整体架构、如何将游戏塞进内存、达到 60 fps 的软件光栅化器、移植过程中暴露出的潜在 bug,以及一台围绕 XIAO ESP32S3 Sense 打造的掌机。
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本文介绍将《恶魔城:月下夜想曲》原生移植到 ESP32-S3 的过程,移植基于该游戏的社区反编译项目。内容涵盖整体架构、如何将游戏塞进内存、达到 60 fps 的软件光栅化器、移植过程中暴露出的潜在 bug,以及一台围绕 XIAO ESP32S3 Sense 打造的掌机。
本文介绍将《合金装备》(PlayStation,1998)原生移植到 ESP32-S3 SoC 的过程。内容涵盖替代 PlayStation 硬件的平台层、内存布局、调试方法、主要 bug、性能表现,以及一台能运行该游戏的 DIY 掌机。