ESP32-S3でネイティブ動作するMetal Gear Solid 2026年9月27日 本記事では、Metal Gear Solid(PlayStation、1998年)をESP32-S3 SoCへネイティブ移植した事例を解説します。PlayStationのハードウェアを置き換えるプラットフォーム層、メモリ配置、デバッグ手法、主要なバグ、性能、そしてゲームを動作させるDIY携帯機について扱います。