Castlevania: Symphony of the Night が ESP32-S3 上でネイティブ動作
本記事では、Castlevania: Symphony of the Night を ESP32-S3 へネイティブ移植した取り組みを解説します。ゲームのコミュニティによるデコンパイルをベースに構築されており、アーキテクチャ、ゲームをメモリに収める方法、60 fps に到達したソフトウェアラスタライザ、移植によって露呈した潜在バグ、そして XIAO ESP32S3 Sense を中心に組み上げた携帯ゲーム機について扱います。